El truco para ganar el piedra, papel o tijera
Un estudio realizado en la Universidad Zhejiang de China señaló que el patrón de comportamiento entre los competidores era otro completamente diferente al de jugar siempre al azar.
Teóricamente, los jugadores deberían asignar sus opciones completamente al azar, para poder ser impredecible.
Este patrón es conocido como el equilibrio de Nash (en honor a John Forbes Nash Jr, que quedó retratado en la película de 2001 "Una mente maravillosa").
Durante la competición en la Universidad de Zhejiang, las opciones de los jugadores aparentemente venían siempre dadas por el azar siguiendo este modelo.
El método para ganar
Los organizadores notaron que el patrón de comportamiento era otro completamente diferente al de jugar siempre al azar.
Cuando los jugadores ganaban una ronda con un movimiento, tendían a repetirlo más a menudo que lo que se esperaría al azar.
En cambio, los perdedores, cambiaban de jugada siempre que perdían, y generalmente en el orden del nombre del juego.
Esta estrategia de juego ha sido denominada como respuesta condicionada. Para conseguir ganar es necesario anticiparse a este patrón. Es decir, si somos capaces de superar la necesidad de repetir una jugada en caso de ganar y de cambiarla cada vez que se pierda, podremos desconcertar a nuestro rival consiguiendo un mayor número de probabilidades de ganar.
A pesar de que el juego de piedra, papel o tijera pueda parecer simple, puede ser muy útil para estudiar el comportamiento competitivo de los seres humanos en otros ámbitos, como puede ser en las negociaciones financieras.
A partir de estos datos, estos científicos tienen planeado investigar la psicología subyacente que se encuentra detrás de los comportamientos irracionales de los jugadores a la hora de competir.

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